domingo, 21 de diciembre de 2008

El ciclo del mercado de los videojuegos

En esta crisis 2007 - 2010 hay un sector en los mercados infantiles y juveniles que parece ajeno a la bajada generalizada: el sector de los videojuegos. Si ya durante el año 2007 su crecimiento en España fue altísimo (pasando de unos 800 - 900 millones en el 2006 a casi 1.500 millones de euros del 2007), parece que este año 2008, a fecha de principios de diciembre, ya habían facturado lo mismo que el año anterior. Lo que nos parece curioso en ESPACIO IJ es que nadie se haya preguntado aun: ¿cuál es el límite? ¿y el ciclo de vida del mercado de este sector? ¿Crecerá y crecerá? ¿Cuál es su límite? Según los estudios todavía puede crecer, pero en ESPACIO IJ creemos que es el límite está a punto de llegar. A lo mejor nos equivocamos, pero según la coyuntura, el parque de consolas, la crisis y el tiempo de dedicacón es posible que el límite esté a punto de llegar. Traemos a colación una entrada del blog de Enrique Dans sobre el ciclo del producto del I Pod.

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